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[DotA进阶]TP&飞鞋回城防守使用Shift键的深入研究

编辑:admin 时间:2012-02-21 14:09:05 来源:魂狼

之前我逛论坛的时候给别人回了个帖子,里面提到了小强在使用tp的时候用shift键隐身的技巧,为了避免信口开河,我自己测试了一下,发现了以前从来没有注意到的事情,就是回城卷与飞鞋在使用shift键回城时的区别,经过1个多小时的详细测试,我把得到的结论发给大家,如有疏漏,还望指正!
  我从来没有自己用过地图编辑器,所以我无法从底层原理来解释我所得到的 结论,只能是实践出真知。英雄的大部分技能都可以在回程的时候,利用shift来连接自己的操作,使得操作更连贯从而抓住转瞬即逝的机会,比如你是es,现在对方抱团推你们的1塔,推得忘乎所以,义无反顾,争先恐后的上去想拿到塔钱,这个时侯你的tp将会成为本次防守成败的关键,当前流行的版本57b已经能够在回程的时候选择适当的降落位置,允许降落的点围绕着塔形成一个圆,目测半径大概有250的距离,所以这个时侯es就要找好自己的降落点,果断tp,然后利用shift来点大,如果觉得他们站得还比较散,那就shift点沟壑,先震住对手在放大,这样的好处是能够防止自己过度紧张提早按了f结果把回城给取消了,那可就囧了。
  又比如你是一个法师,手中握着掌握这次团p胜败关键的邪恶镰刀(就是羊刀嘛),如果等到tp了再点人那可能就晚了0.5秒哦,使用shift则会做到tp瞬间羊掉对方的关键性限制,比如es,- -n
  绝大部分技能都是如此,可以利用shift连接,而英雄模型完成动作的顺序自然是回城——》落地瞬间使用技能,可是今天我测试小强隐身的时候发现一个大问题,就是我用回城卷轴tp到塔上的时候点shift+V,结果tp被打断了,- -n,很囧啊,如果是实战那不就惨了。于是我对各种可能出现的情况做了测试,主要是针对隐身技能,因为其他技能都遵循先tp后执行的原则,只有隐身是个大例外,而且不同的英雄有不同的例外,这里我分作3类:

1、英雄直接点击技能,自己就能进入隐身状态:这样的英雄有,BH,NA,Bone,kael,猴子(简称pl容易和深渊混),NW,POM,TA
2、英雄点击技能后,需要点选释放目标才能让别人或自己进入隐身状态:这样的英雄就TP(大树)一个吧
3、就是使用道具:洛萨

  有些例外的英雄,比如sa,他是来无影去无踪总是隐形的,不用测试了,再就是puck和des,这俩技能看着像隐身,但实际上是自己给自己加buff的类别,所以执行命令的时候依然遵循先tp后执行的原则
  好,现在进入测试,我的平台是war3 1.20/war3 1.22,Dot Allstars 6.57b

  对于第一类里的英雄测试,结果有3种
  第一种:若使用回城卷轴回城,shift点击隐身技能,回城会被打断,英雄进入隐身状态。若使用bot回城,shift点击隐身技能,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城,最后成功到达指定回城点并且保持隐形,不会被敌人发现。
英雄包括BH,NA,Bone,Kael,猴子,NW
  第二种:不管使用的是回城卷轴还是bot进行回城,最终都是到达目的地之后才开始执行隐形技能,敌方可以在隐形前看见
英雄只有POM
  第三种:不管使用的是回城卷轴还是bot进行回城,最终都会打断回城并进入隐身状态
英雄只有TA

  对于第二类英雄,也就是TP的测试结果:
  不管使用的是回城卷轴还是bot进行回城,都会到达目的地才执行隐形技能,敌方可以在隐形前看见
对于第三类使用洛萨,测试结果:
同第一类中第一种,即:若使用回城卷轴回城,shift点击洛萨,回城会被打断,英雄进入隐身状态。若使用bot回城,shift点击洛萨,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城,最后成功到达指定回城点并且保持隐形,不会被敌人发现。

  从测试结果来看,实战中如果NA,BH,Bone,Kael,猴子,NW出了飞鞋,或者是任何英雄带了洛萨和飞鞋,那么就可以做到“隐形回城”,让对手看见了回城的法阵却不知道你到底回来没有,而你可以从容等待队友的到来,如果队友不来也可以安全撤离,避免明着回城还没隐身就被各种晕各种飞的窘境。

  哦,补充一个题外话,也是我测试的时候发现的,白虎的跳跃,这个技能也很例外,不遵循我文章里所说的“其他技能都遵循先tp后执行的原则”,测试结果是:不论用回城卷轴还是bot进行回城,shift点击跳跃都会打断回城并执行跳跃指令,也就是说不要指望使用pom的时候利用shift连接tp和跳的动作,会失败的。

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