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《大话西游》魔第一世攻略

编辑:admin 时间:2012-02-02 11:06:59 来源:魂狼

学好容易学坏难。
想做魔族,你需要和人、仙准备不一样的心情。
以下所说如有想研究的,可以去北俱芦洲找ID2134聊聊,直接进正题了


一、魔族的加点
这个恐怕是新手学会操作以后遇到第一个茫然不知所措的问题。
我就是其中之一。曾经刻苦的查看网页,看各种心得体会,最后的结果,类似龙舟、天宫点将、挂特赦令、赌21点等等一样,发现那些都不如我自己研究的透彻#75(其实有很多文章说的好,只是我感觉说的并不详尽,而且有些因为比较久远的文章,已经不适用了)
加点针对魔族,我建议新手,或者老手的第一生,一定要做攻血魔。
原因是:
1、第一生魔,练级简单。
2、魔也是很好的转生起点。
3、魔自力更生的能力强。
4、魔是唯一有条件挂机的种族。
那么这个攻血魔究竟怎么做呢?
魔攻的成长是1.3,HP是1.1,相比人族HP的1.2血似乎少了点,但是攻击好了很多。加点的目的,就是发展自己一个方面的能力,使其可以应用,所以从这个角度上讲,所有流行的加法,比如前45级全攻、后面2血2法,90以后全血或者全法等等,(这些也是开始我看到的,并误导了我两个魔族号的加法)全是错的!
首先说力量,魔就是这个头疼,你不应该第1生做敏,那么力加多少呢?
有两个选择,一个是101级的时候力250,一个是101级的时候力220。多一点浪费,少一点更浪费。那这两个条件是怎么出来的呢?250是十级武器的装备要求,220是十级衣服的装备要求。拿上十级武器,意味着200环的小怪可以3吸以后1下一个秒掉,而不需要带五行。这个问题是最关键的,九级武器假如带木珠子也可以秒,但是木珠子最多3个200,就没一个,总是去找木头太麻烦,除非你能甘心总是去吃木。十级衣服,保证可以极大限度降低铁装的磨损。200环小怪不狂暴是打不动你的。
有了这两个条件以后,点怎么加?呵呵,自己算下,1-37级全攻,38级的时候加1点力,就可以101的时候力到250。1-29级全攻,30级的时候再加3点,101就可以力到220。具体采用哪个方案,看个人喜好了。
跑200,穿8级衣服拿8级武器不带药也一样跑,只要宠90级以上。但是危险些。坚持到101,后园、御马不遇敌了,一切都开始好起来了。关键前面要能坚持。
加力说这些,那力加完了怎么加?
你说你听我的还是听他们的?我觉得我说的是正道,那么,你开始加全血,不用犹豫了,加到多少呢?连加80点整。
80点整,让你的血在101的时候到2w稍微多一点。70级铁了,1w5的血干什么就都够用。真你2w的血能挂,3w的血也未必强到哪去。带上10级项链以后,你也许觉得2w的血都是过剩的。
再剩下的呢?全加法了,千万一点也不要吝啬。
这样的加法,你到102级要练法转生的时候,带10级3000血法的项链,法就可以达到20400+。然后打9个即便只加300的加法石头,法是2w3+,再然后,变身一个MP+6%的丞相,你的法可以到2w5左右。这个时候就是完美的了,为什么?呵呵2w5的法,一个60%的法药恢复1w5的法,熟练5000的五吸也用不到这么多,即便你熟练9900的五吸,也可以补一个60%,吸一下,连续5、6次才需要手动加满法。好处真是。。。
上面这个法的计算,还是按照方案一,级101时力量250计算的,假如是方案2,你将有更广阔的空间。
如此,101级的时候,你有了非常雄厚的资本,过称、跑钱、挂机,除了PK和帮战你无所不能。说起PK和帮战,还是不要幻想了,即便所谓的敏魔第一生也没有什么资格参战。
根据这个条件去衡量我现在的情况,我毕竟还是错了,错在我98级的时候没忍住,把力量加到了200,错在我听信了2血2法的加法,把血加到了2w5,以至...我现在变了丞相穿上9个法500石头的装备再+70%的法,也难以保证5吸边放边补的正循环。亏死了....这样的状况想满15个法,从经济、时间、和精力上,都会浪费至少一倍。
干什么事情都是精力最重要,和身体是革命本钱一个道理,没练一会法,脑子就累了,那还怎么练。
大家准备玩魔的,听我的吧,如果你也想血攻魔,也想法尽量满了转生,一定请听我的吧,唉,实在说不下去了。
这里最后说下,就是关于要能忍。前面的全攻没什么问题,大约秒到扑拖吃火也秒不了了,这时候就开始要耐得住到70级。到了70级别管卖卡还是啥,怎么着也去铁了,然后把3吸练到吸4。我和老婆的例子,铁以前卖了接近40张卡,自己用的卡没充过,都是跑60买的。现在我的宠100,老婆的93,每天挂机,昨天看每人的号还有大约4500点。先利吾器的道理,卖卡的时候不要吝啬。
后来你感觉立地放5个3吸的时候,不管抓鬼(大约可以立地3-4个3吸)、鬼王、做天,住个酒店就完全可以,甚至不用带法药,就真正知道什么叫多快好省了,真的。
加点我就说这些,至于有说法攻血魔可以加些敏,保证比一定程度的怪快而好逃跑,我认为没必要这么做,也没余地给敏加点。本人没有实践,就不说了。


二、攻血魔带的宝宝

1、物理攻宝宝:

猴子、雷鸟(神兵一定不要)猴子要初敏低的,越低越好。
假如想带猴子或者雷鸟转生,请一定洗一个极品,什么是极品看我以前的帖子吧,论坛里自己翻。假如只想带到95级+以后保镖、跑环,那即便是最差的垃圾也无所谓。
推荐猴子雷鸟的原因:敏低。。。猴子五行好,雷鸟血多。之所以不要神兵的原因,神兵敏太高。
选择敏低攻宠的原因:敏高了容易乱你的敏,跑200、妖王、鬼王,无论做什么,你的攻宝宝比你快,你牛再他后,吸也再他后,那他简直就和没啥作用一样,所以保证自己比攻宝宝敏高,是非常必要的。
宝宝的加点,就是一个,前25级全血,后75级全攻击。没别的。这个就是3攻1血的加法实用战法,先加血的好处就是带他的过程中,他都处于相对安全的位置,事实上,加攻后1刀2w2的猴子和1w9的猴子,攻稍低的宝宝根本不会让我们反感,真正能让我们反感的是每回合要浪费我们回合数去给他们补血的宝宝。
具体的25级全血还是20级全血,看喜好了。不要30级全血,因为AP+起来的效果并不好,所以攻不能放再少的点了。20级全血倒可以使用。
如果你想带着去转生,我推荐的是雷鸟,而不是猴子。可以说,请一定带雷鸟
原因:雷鸟敏更低,初血更多,AP在一定程度上根本不是选择条件。还有就是成长更好。再就是五行的问题,转生一个攻宝宝的目的,自然不是简单的保镖跑环,他面对的是复杂五行的各种怪,所以五行也不需要考虑,敏低血多攻不差成长高才是硬道理。当然,这里说的是极品雷鸟VS极品猴子,别拿垃圾雷鸟和极品猴子比较#99


2、物理血宝宝


神兵和蝴蝶仙子,主要还是神兵,有些不喜欢神兵的,现在感觉蝴蝶也是不错的选择,适合女性玩家。
原因,敏高。
敏高作为主要衡量条件的原因:看我前面的帖子有说的。
物理血宝宝只为适用,通常情况只要初血或者成长有一个极品,或者两个都比较好即可。带到60级,打3个+6或者+7五帝,就完全可以满足天宫的需要。什么飞鱼做天,全是差劲玩法,敏低的血宝宝少防一个回合,危险大多了。(这里还是不重复了,有兴趣的可以看我以前的帖子)
物理血宝宝一般不会带去转生,所以也没什么极品的必要。大象和海龟,我说还是听我的吧,不要带了,敏比咱魔还低的就是垃圾。省口粮?谁做天还用口粮喂?傲来酒店外面就是医生,住店加治宝宝,多费多少钱了?省那点钱也发不了财,想省钱,就别玩大话了#99


3、法宠:


战神、丞相、神灵、舍生:
对应雷、水、风、火,都是我们唯一的选择。这4个要带,就都带极品。
当然,你不可能第一生就全带起来,但是至少可以带3个。
原因:
A、4种法的宝宝中的佼佼者,总会有需要一种法的宝宝,关键时刻拉得出来就是#26,一个简单的例子,龙舟吧。其他的多着呢,不说了
B、分别是4种法里不加敏并且保证不会和你乱敏的宝宝(到了一定级别),你是魔呵呵。神灵和战神是高敏的,丞相和舍生低敏,这里有速度层次是战术需要,敏低宝宝安全,敏高你安全。
加点方法:
战神3攻1血或者全血:以前我的帖子认为3攻1血好,现在感觉全血也不错,毕竟她开始陪同我们练级的任务比后来的作用相对简单。
丞相全血:没什么好说的
神灵全法或者全血:不转的神灵也没什么用处,第一生加了全法,后面可以带你练级,一个60%的法药,借助全法高敏神灵,够你练20分钟了,省得多。
舍生全血:我自己现在还没带过,想想,也就是全血划算。
是否洗极品:看个人了,你如果和我一样追求完美,就全洗极品。(我个人也是这么在做,尽管很遥远的事情)
其他的:一定不要加全敏,你是魔根本用不到。
法宝宝的抗性:
敏高的神灵、战神建议抗冰,敏低的丞相、舍生建议抗混。
这个是个人意见了,各有喜好。


三、装备:
一套铁装、一套反击装,第一生什么都够了。
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其实要说的还有,以后有时间再说了。
有不同意见的请指正,觉得可以的顶下#11
北惧芦洲:№→梦·千寻
 

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