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魔法RPG之魔法元素Ⅱ Ver 1.01 Beta1

编辑:admin 时间:2012-02-16 14:18:22 来源:魂狼

游戏秉承了魔法元素的一向风格,新版本不但可以选择游戏难度、出现元素的选择,而且游戏人数也高达8人(邪恶势力除外),玩家可以更多的体验到元素配合以及团队配合的乐趣,我们可以创造一组无敌与加血的模范组合奉献人民,也可以出召唤系列对抗敌人。总之,有魔法元素,就没有组合不了的技能。地图作者:BOSS(有空格)游戏版本:魔法元素ⅡVer1.01Beta1游戏类型:养成系 魂斗罗式关卡游戏特点:合成魔法胜利条件:通过一定关数下载地址:http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/215/2005-9-12/21151376/200592022123710147.rar论坛地址:http://bbs.cga.com.cn/list/list_215.asp?bid=215游戏模式由于游戏模式与难度的选择不同,关数与任务数也有着很大的区别,为了方便玩家进行游戏,笔者建议选择有元素商店模式,因为此模式避免了玩家打到元素乱吃的现象(参考元素1),而且可以更加平衡游戏的元素组合以及应用方式。游戏难度属于普通级别,一般情况下,网吧内部人员只要分配一下合成的魔法,即可通过菜鸟难度(我们5人打了3次,总结出配合的经验才通过了菜鸟难度--)。一旦游戏开始后,玩家便进入休息区。休息区里有各种商店以及练功师,练功师主要是为了练习合成元素后的主动技能——主动技能初始为LV1,一旦到达使用次数,技能升级。休息区的商店分为武器店、防具店以及属性分配点数店。休息区的时间为90秒,一旦时间结束,所有玩家立刻进入关卡,当然,也可以在休息的时间进入传送门,等待其他玩家训练。一旦进入关卡,玩家将会进入战斗状态,并且可以在元素商店处购买3种元素,一旦此轮并没有购买元素,可是把购买的权利留到下一轮使用。每关关卡只能够买3种元素合成一种技能,且只能合成一种。在普通模式下,每关关卡一般怪物会进攻5轮,前4轮为小兵跑龙套,主要是让你练练技能,熟悉操作等等,最后一轮是BOSS进攻,当然他们的出场也非常华丽的,这一点上心魔工作室似乎从来没有懈怠过(千呼万唤的BOSS--)。在战争的地图中有各式各样的物品:炸药桶、树林里的隐秘箱子、以及那无边无际的陷阱。看到树林,就要用火烧,鬼知道箱子树林下边有什么宝藏。地图介绍休息区休息区的最东边是传送点,也就是够买道具结束后所经过的地点。在休息区里可以逗留90秒中进行采购工作。游戏初期时,需要在药品店里购买各种药品,由于魔法元素讲究的是魔法,那么我们首先要购买魔法水,这里笔者推荐购买纯净水(--比喻,其实就是净化水),不但只有40块,而且可以用5次,一旦被攻击效果立刻丧失,用此药品可以源源不断的补充魔法值,使初期没有辉煌光环时必备的药品。西北边的防具店专门卖一些防御装备(红龙型店),这里的防御装备不但有其高超的防御值,而且装备本身带有一些技能法术,是中期抵抗大部队的不错推荐物品,有钱的玩家可以买来武装自己,例如那500块的手镯就可以使用无敌25秒,600块的可是复活一次。练功师旁边的商店(水中)可以够买一些武器装备,这些武器不但增加攻击力,并且每一件物品都有其自身的能力,使用它们可是起到事半功倍的效果,当然,价格通常不菲,可能是要忍几关才可以够买的强力装备。接着,我们要谈一谈属性分配店。属性分配店不支持持续购买,而是通过经验点数决定购买指数(金钱的右边对话框显示),一般升级只加5点属性点,而这5点属性点决定了英雄的未来走向。我们看到,在属性分配店中的三种属性均为“-5金币”,其实此作用是说,一旦你够买了此属性,将会得到5金币的补贴,实在有够BT……另外,关于属性的说明。首先力量只加血量以及回血速度,而敏捷只加防御度和攻击速度。由于所有英雄均属于远程魔法系英雄,所以真实的英雄攻击力是体现在了智力这一属性点上,只有增加了智力能力,英雄的普通攻击力才会被提高,而绝不是敏捷。再有就是花150块买1点属性点的事情,这里的属性点并不是加英雄技能点数的属性点,而是每升级得到5点三围增加属性的属性点,游戏中钱的来源相对紧张,因此高消费点数流行不通,玩家请谨慎购买。心得汇总在练功师地点处,玩家如果想练治疗术,可以让其他玩家靠近练功师,这样就可以给靠近的玩家加HP了。合成法术首先,基础的合成是要依靠着3种元素相互作用才能创建法术,笔者在这里建议玩家在游戏时看一下F9任务说明里的合成装备一览,对游戏中的合成法术有一个初步的认识。其次是关于新加的精神系列,玩家可以去论坛查找一下相关的帖子说明关于精神系列的几种组合方式;最后,要有步骤的进行合成分配,例如我们大可以选几种英雄担当其重任角色:1敏捷型英雄,主要靠被动攻击技能进行攻击,例如学致命一击、重击等被动技能,由于被动技能无法修炼,所以玩家要使他们升至3级就至少要到6关以后,当这两项全部三级后,可以学一写辅助光环。总之就是不使用魔法,属性点主加敏捷,其次是智力(加攻击力)。2召唤型英雄,顾名思义,制造各种召唤系法术,主要是顶住怪物,可以配合辉煌光环增加法术值,以便保持不断的魔法供给以及不断的召唤元素。3攻击型法师,攻击型法师可以制造死亡之指,暴风雪等攻击力强悍的法术,用来主法术攻击,当然,最好配合一下专注光环,3级专注光环是比较钢筋肌肉男(或女)的。另外,精神里的休息也是配合攻击型法师必备的技能,也是所有使用法术中最为省钱的技能之一。4治疗系医生,三光的治疗是必须出的,以及缓疗术,宁静,光环可以取效率,再有就是必须出无敌,以免死亡给全队带来的重负。除以上4名英雄外,其他玩家可以随便使用技能,至少有了一定的保证,再有就是治疗系的三光法术多一些没关系,至少可以保证无法死亡。另外,第8轮之前务必出抗法术的技能。关于精神系,玩家可以到魔法元素论坛里一看究竟,地址是:http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/215/2005/9/20/599352.asp?tid=599352关卡心得1木之国木之国的构造非常简单,几堆树林和在树林后有些须炸药桶,如果玩家离炸药桶非常接近,很容易损失掉许多的血量。另外BOSS会在北面的树林中央处出现,怪物为10级的财狼,纯粹的物理攻击,攻击力不俗,主要保持血量,另外注意西北方的隐藏宝物。2精神神殿精神神殿的地理位置相对紧凑,两边的破路是可上去的,敌人进攻有三条路,依次是由北向南进攻。注意第2轮的盗贼攻击,由于他们是投矛部队,并且带有中毒效果,一般情况下,不是主加敏捷的英雄请靠后站一些,避免被秒杀的尴尬境地。可以让主敏的英雄去顶住他们,并让治疗系英雄帮忙治愈,放可顶住。BOSS为深渊领主的幽灵,技能:召唤水元素,近程攻击,很简单,注意血量即可,法术系可以站在城墙上对其攻击。3光之圣殿此处为光气的聚集所在(不知道为什么却是蜘蛛把守),通路只有两条,中间是光柱,无法通过,两条路非常宽广,只不过要注意树林两旁的炸药桶,以免误伤其身。BOSS是血浴之母(大蜘蛛),攻击60左右,防御15,且攻击速率非常快,近程攻击,治疗系不可怠慢。4火焰之路第四章的地形分布比较帅气,中间类似与“红十字”的通道,并且道路有火焰,无论哪一方在火里都会慢慢耗血的,“红十字”的周围是可以通行的,并且有高台阶,可以远程射击又或者使用法术。这里注意猛犸部队,攻击力很强,速度又快,尽量组织它们将自己围住,否则难以逃脱。BOSS为食人魔首领,防御20,攻击100。技能:冲击波,HP6000,近程攻击。5土之国此章最大的特点便是中间有两座桥梁,只可通过2队人马,倘若让一主敏捷型英雄镇守桥的南边,其他法师以及医疗系英雄在桥的南边不断加血,想必通过此关是相当容易的事情,当然,也可以打死它们后去北边的通道,两边同时堵住通道,可以让后续的部队无法发挥其攻击实力,而法师可以在高阶台处不断的使用范围魔法,不失为一种良策。BOSS为风暴撕裂者巫师,其技能可以使一定区域内遭受连锁闪电的攻击,并且自身会使用类似与死亡缠绕的技能,死亡缠绕攻击力150左右,闪电连锁为100左右。其实破解他的招数也非常容易,只要不站到连锁闪电的范围内,就可相安无事,再用敏捷力量型英雄顶住其路的咽喉,此事定矣。6金之城堡地形为四周高中间低的盆地地形,并且中间的水池中还有美丽的月光图景。炸药主要集中在怪物出生地,因此玩家大可放心身边的炸药问题。第一轮会遇到一组虾人,会远程攻击并且可以召唤小虾人,而且会使用缠绕技能。如果玩家有人出了沉没技能,不妨在这里使用,效果不错。另外注意第4组的邪恶散步者(双角红色地头龙),其实它们只要一出来,玩家就已经才到了它们的能力——对就是魔法燃烧,让它们燃烧掉法术,不如索性把法术先用光,之后再杀它们。BOSS,攻城傀儡,很菜,防御30,攻击150。往往铁皮人是对魔法免疫的,但是此BOSS却另有隐情,魔法打它效果更好。7黑暗之家黑暗之家的地形设计比较简单,中间是几座人型雕塑围在一起,无法通行,其他位置均可以移动,值得注意的是出现黑龙的一轮,这里务必将它们引到空旷的地形,以免使宝物掉落到人型雕塑围起来的位置里,导致不能拾取。BOSS:兽族鬼魂战士,技能为死亡冲击波,并且打范围内的死亡缠绕,可以释放小骷髅,也可以使用狂暴技能,还可以释放一组(两个)幽魂,碰到它们会损失些血值。8水之国到了这里,笔者建议所有玩家至少有一项魔法免疫的能力,或者无敌,又或者魔法免疫能量。因为在水之国,会有几次海潮进攻。往往是躲不过去的,几乎是秒杀(毕竟很少有人加了力量,大部分玩家加的是智力)。所以一单面对BOSS之时,看到海潮攻击,务必使用无敌或者魔法免疫,躲过此劫。BOSS:纳迦皇家卫兵,攻击力200,防御32。技能:水冲击波,召唤水元素(4个),冰冻链以及最为强大的技能——海潮。9恶魔出现到了此处,想必玩家的攻击力与防御力都将不俗了,一鼓作气的推倒此章是没有什么问题的,并且此章的所有怪物均为近程攻击,可以让主敏捷的玩家顶住怪物,其他玩家旁边辅助攻击即可。主要BOSS,她会分身攻击,并且攻击能力不会下降,也是近程系。另外,关于真假之分,其实特别简单。当中期时BOSS会召唤出两个魔法球在旁边滚动,碰到球的玩家会损失少许血量,但是也因此判断了出来,假的分身是没有魔法球跟随的,而真的却有。10最后的战役此战役的怪物一般只有4个,当然,全是最强系的,并且地图中会时不时的出现骷髅军团攻击玩家,最后的末日守卫虽然很厉害,但是仍然不足为惧。除了他那招陨石坠落格外小心,其他技能均不在话下,打倒他后,普通模式下的剧情全部结束。休息区的练功师游戏中的温馨小提示炸药桶,看到那特殊的石头没?利用有利地形打怪BOSS出现的场面(其一)火焰之路,很漂亮

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