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《亡者之夜》II 喷火兵使用心得

编辑:admin 时间:2012-02-13 13:52:45 来源:魂狼

喷火兵,队伍中HP最多,防御最高,混乱攻击,还有小范围群体杀伤技能,从而决定了他作为"肉盾"的角色. 火的技能分配一般分为2种.其一是5515,注重魔法伤害;其二是5155,注重不间断的持续伤害.火兵的攻击速度是0.18秒/次,1级燃料储备增加(25发子弹)4.5秒就打完了.拿了魔女之后更增加了30%的攻击速度.因此,前一种技能分配的缺点就是换弹时间过于频繁(火兵换弹大概和其他兵种差不多,比重快),不过可以靠魔女的技能和本身的暴烈火焰加以弥补.经过观察,燃料储备增加5级(60发子弹)的时候换弹只需要1-2秒的时间.所以,后一种技能分配的缺点(如果你认为),40秒一次500伤害的小范围魔法变成了200伤害(暴烈火焰的CD是40秒).凝固汽油强烈建议升满.该技能能使目标受到持续伤害(对单位1.5秒,对英雄1秒),对于杀狗有着一定的作用(尤其是顶狗的时候,"英雄"狗都是城防甲,因此,后一种技能分配更有利).另外,火兵本身的攻击可以完全消灭尸体防止复活,变异(可能与凝固汽油无关,暴烈火焰可能也有同样的作用).5级坚韧意志=6防 2防(基础防御) 12防(反作用战斗护甲)=20防=减少44%的伤害.(而且是英雄型护甲).所以在队伍中尽量保证每个人都在光环的范围之下.
轻甲中甲重甲城甲英雄无甲
普通10000% 7000%
穿刺200% 750% 35% 500%
攻城100% 5000% 500%
魔法125% 75 0% 35% 500%
混乱10000000%
技能100000% 700%
英雄10000% 5000%
伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少=((护甲)*0.06)/(1 0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加=2-0.94^(-护甲)大家如果有兴趣可以尝试计算下狗能对这样的火兵造成多少伤害.如果最后防守采用溜复活狗的方式,可以考虑这样一种技能分配的想法.5551.重溜狗,狙,火,医生(如果有子弹)杀小怪.优秀的重不会给予狗攻击的机会.一般火兵5级的技能分配是这样的:3111.留3个技能点在5级一次把凝固汽油升到3级.(3级之前的凝固汽油会误伤队友).如果拿了魔女建议这样分配:3021.刚才已经说到了,魔女自带1级的暴烈火焰并且增加30%的攻击速度,2级燃料储备增加的理由同重装的弹药链.物品的携带如下:魔女,霰弹(榴弹?), 12( 8, 5),绷带,血清.初期的火兵很脆弱,因为射程近(800),抢不到怪杀,攻低防低,更加杀不了怪.只好在队伍里混混经验.如果负责埋包的任务就要小心了.冲刺用来逃命或者掩护外线侦察用(因为子弹少,所以不能恋战,吸引一下怪的注意力,掩护侦察,就可以回队了).拉胖子时把绷带换成急救就可以了.一般情况是冲进小怪群挨打造成抓伤.注意不要被围杀了,形势不利就用技能和霰弹.有医生陪着的情况下可以直接让胖子打,骨折了也不怕.抓伤不会自愈(中毒几分钟就消失了),对移动速度的影响也不明显(有些毒可以让火兵的速度比胖子还慢,所以要带血清).似乎骨折的情况下胖子追不上但是拉起胖子就有困难了,所以医生要多注意.一般拉胖子的地方是L广场/小广场/大草地,最好能把树都开了(树能遮拦一定的视野).拉胖子的时候尤其要保证你把胖子都吸引住了,100HP以下才能 用急救(AI总是跟随HP最少的单位,但是你用子弹挑逗一下就不跟原来的那个了).如果用天使炸胖子那么只要随便走走就可以了,没必要浪费子弹.如果单纯是火炮炸,那么就要多用暴烈火焰,在其他人子弹充足的情况下也可以直接打.不过不要只对着最前的胖子打,溅射造成的伤害总没有直接攻击的伤害高.需要经常的冲刺到胖子群的另一头打.如果是火炮 地雷,只用魔法烧可能就足够了.也可以用一些子弹打(凝固汽油能造成目标的持续伤害).有时候会让狙来点大胖,因为速度慢,跟不上小胖,更别说火兵了.拉胖子前的准备,带齐物品,可以把小怪拉一起爆破炸,也可以一边弄抓伤一边杀分散的小怪.如果是集体拉胖子,火兵只需要断后配合爆破清小怪就可以了,因为射程近,很容易被叛军杀,,前面交给重和狙可以了.火拉胖子的理由:HP多,防高,有小范围杀伤技能.能使被杀的可能性减到最小.但是射程较近,需要一定的操作.大胖的速度比小胖慢,烧的时候尤其要小心.炸胖子的时候尤其注意不要站在炸药范围里了,火兵的射程本来就近.只要站在爆破身后一个身位的地方就差不多了.清小怪很舒服.如果爆破炸狗失误,火兵就应该马上做好顶狗的准备,不要乱动,并让医生做好治疗的准备.多用技能烧绿鬼(可能有用).不要吝啬霰弹和绷带的使用.撤退的时候注意掩护换弹的重.后期防守时需要3000左右的弹匣.头昏了,各位多提宝贵意见.

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