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魔兽RPG关于补刀的技巧

编辑:admin 时间:2012-02-13 11:07:33 来源:魂狼

第一讲:何谓补刀和反补
补刀就是把对方的小兵杀死的技巧,反补就是把己方小兵杀死的技巧。有时候这两者也称为抢Lasthit,简称LH。第二讲:为什么要补
1.金钱和等级:
dota游戏里面金钱的获得不像3C里面金钱的获得那么容易,小兵的血相对于英雄的攻击力来说比较高,所以为了防止敌方小兵被己方小兵打死而无法获得金钱,需要通过补刀来有效赚钱。同时,为了可以压制敌人的金钱和经验,还有为了很好的控制战线(这个我后面再讲),需要进行反补来遏制对手。某些英雄还有提成,比如屠夫、40法师、血魔、影魔和死灵飞龙,所以补刀和反补是初期团战之前积累优势的一个好方法,在金钱和等级上压倒对方,就有更好的条件来扩大优势。
2.控制战线:
dota拥有一个2维对抗性地图,3C我认为只能算1维的(3C的Fans不要骂我哦),所以在错综复杂的地图上,有可能会有其他路的对手英雄来包抄你的后路。在初期的对抗中,如果能把兵线保持在自己防御塔前700-1000的范围左右,在防御塔初期强大攻击力和真实视野的保护下,可以很好的提高生存几率,同时给队友创造了包抄对手的机会。而控制兵线的技巧就是补刀,有效的减少己方小兵的数量同时不随便攻击对方的小兵,可以保持对方小兵对于我方小兵数量上的优势,这样对方小兵就会在小兵的互相PK中占优势,最终导致兵线朝我方防御塔的后撤。
掌握兵线的难点是如何把兵线保持在一个合适范围的度,合理的补刀和反补可以不让兵线太靠前,但是也不能任由对方小兵一味推过来。对方小兵推过来的时候,有两个缺点:第一,在初期,防御塔的攻击力相对于英雄的攻击力偏高,而且攻击频率比较快,而且防御塔会找血少的打(^_^),这样不利于英雄的补刀来赚钱;第二,对方小兵和英雄会有机会攻击防御塔,这样的伤害积累到一定程度就会把塔打掉,那么将来这一路相对安全的范围就变小了。所以解决的方法有两个:第一,将兵线维持在700-1000,也就是防御塔打不到的地方,这种方法比较难,因为有对方英雄的干扰往往不能如你所愿;第二,在塔下抢兵方面需要你有更高超的技巧(常说看一个人是不是补刀高手最简单的方法就是看初期他是否能在塔下抢兵),同时有一个小技巧可以保护你的塔少受一些伤害,那就是当对方兵过来的时候,操作自己的英雄先上去吸引,然后走到自己塔后,这样小兵不会上来就拆塔,而是跟着你走一小会,等到己方小兵来了,对方小兵的攻击对象就会转到己方小兵身上,这样就可以比较有效的使己方的塔减少受到的伤害。第三讲:补刀的境界
补刀一般分为三个境界:
1.大兵境界:
一直攻击对方小兵,而不考虑是否是自己杀死的。这样的英雄你就当他是一个攻击力比小兵强的大兵,忽略他。碰上这种玩家,如果是对手,你就暗自庆幸吧,如果是和自己一路的,那……你看着办吧。
2.机枪兵境界:
平时攻击对方小兵,看到某个小兵红血的时候通过停止命令来调整自己的攻击,使得最后一下是自己打的。这种已经初步懂得LH的技巧了,可以比较有效率的赚钱,不过这种境界一般无法做到对兵线的控制。
3.狙击兵境界:
平时用鼠标右键来回游走,时不时按着alt键看所有小兵的血,看到自己能打死的打死他。这种基本懂得了LH的技巧的精髓,一般说来,和第二种境界相比,这种境界的抢兵成功率要稍高一些,而且有利于控制兵线。
顺便一提,对方兵是任何时候都可以打,而自己小兵要到半血以下才可以打,防御塔是很少很少的血(具体的我不记得了-_-b)第四讲:如何补刀
1.不同的英雄由于攻击速度和攻击力的差异,补刀的时机是不一样的。
a.远程的补刀需要考虑子弹在空中飞的时间,进程的补刀需要考虑如何在赚钱的同时有效地保护自己不受到对方英雄过分的伤害。
b.智力型远程英雄的起手攻速慢,敏捷型和力量型相对快一些。
c.进程英雄有些是起手的瞬间造成伤害,比如半人马,有些是手落下之后造成伤害,一般大部分英雄都是属于这类。
d.有时候小兵剩余的血,刚好攻击力高的英雄可以打死,而攻击力弱一点的英雄打不死。这就是攻高的英雄的优势,加以利用可以很好的控制局面,也可以让对方产生急躁心情。
2.相同英雄在不同等级的时候的攻击频率和攻击力都会有所提高,一般更有利于抢LH,不过要做好心理准备,否则没算好的话还是会造成LH的不准确。
3.计算小兵掉血的速度,在一路只有自己一个人的情况下小兵的掉血是匀速的,这个时候是最容易LH的时候。
4.在这一路不只你一个人的时候,注意观察对手和队友,分析是哪种水平的补手,做相应的调整;如果两边都会LH的话,就需要计算对手会不会出手,自己是否能够直接打死,判断对手如果出手能不能打死;非SOLO情况和自己队友杀对方小兵与己方小兵的分工。这些需要自己长时间的揣摩了。
5.近卫军团左路,天灾军团右路保持兵线的方法:自己兵半血以下就可以打了,不用等到一丝血,这样可以加快对方兵朝自己这边推过来的趋势,等到了自己合适的位置开始再维持兵线。第五讲:如何练习补刀
初学的情况下,可以先单机版练习,然后和电脑AI练习(据说现在的电脑AI添加了LH的能力),然后到网上练习。
6.32版本在开局的时候输入命令“-csboardon”,开启计数版,会显示两个数据,第一个是杀死对方小兵的数据,第二个是杀死己方小兵的数据。6.28版本没有此命令,可以在游戏中输入命令“-cs”,来显示当前的杀兵数据。
首先选择一个英雄专门练习,这期间尽量不要换用其他英雄。等练好了,再换用其他英雄,同样的练习方法。练习的时候要学会按住alt键观察血条,并注意英雄的攻击力的变化,根据攻击打兵时血条的变化做相应的调整。
在练习英雄的顺序上建议从易到难,我推荐的几个典型的练习英雄(按由易到难的顺序)是:
1.敏远:火枪,骷髅弓箭手,小魂,黑暗弓箭手,巨魔
2.力量:半人马,树精守卫,食尸鬼,混沌骑士
3.法师:沉默术士,痛苦女王,巫妖,地精
在将大部分英雄经过专门练习后,开始在游戏中“-random”选择英雄来练习。这样的长期练习后,可以做到将补刀和反补练习的得心应手,随便哪个英雄,只要上来打1,2下,就可以马上找到他抢LH的感觉。第六讲:补刀的定位
虽然相对于补刀,团体比赛时候的英雄的选择搭配以及团体配合更重要一些,但是这并不意味着补刀不重要。在后期,相同经验和金钱的情况下,近身英雄一般都要比远程英雄厉害一些(否则的话还有谁去选近身英雄?),而远程英雄优势的地方之一就在于他的射程(这里先不讨论技能的问题),唯有依靠射程有效地压制近身英雄,才能保证不让近身英雄发展起来,才能不让他构成威胁。所以比赛中选择英雄的时候,攻击范围、攻击力和攻速也是考虑的因素之一。过于低下的攻击力的英雄(如哥布林)和上下限幅度过大的英雄(如混沌骑士和巨魔投手)都不利于补刀。不过有一句话说的好,没有最强的英雄,只有最强的玩家,正所谓善书者不择笔,想要打的好,补刀也是很重要的。

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