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辐射废墟1.3B9版与1.2.2版不同之处

编辑:admin 时间:2012-02-13 10:53:56 来源:魂狼

针对1.3B9对1.2.2的变化

技能方面,先说说大的改动.(可主动升级的技能的增减或者替换)
战术大师:去掉天生技能的召回,改为雇佣平民;强击光环改为减防光环.
军医:无改动.
狙击手:将上个版本的天生技能:震荡手雷与升级技能:道具传送进行了调换
全能战士:无改动.
重装突击手:无改动.
爆破:无改动.
电子人:震荡火箭更换成集束火箭弹.

以下介绍小的平衡性修改:(只关于天生技能的增强或者削弱进行讨论)
在上个版本里面近乎无敌的电子人终于被大幅度削弱,所以现在可以直接选电子人。具体削弱在:1.力场的能量持续消耗几乎是成倍增长.2.天生技能的紧急备用电池,原先+1000,现在+500。
同时,传统肉盾重装突击手得到极大增强,建造微型战斗机器人的能量消耗从1000减到600,同时机器人有效时间增加1分钟.制造电池的能量消耗从700改为550.武器攻击速度加成的技能也有大幅度增强.
狙击的致命的几率变化,在非瞄准下不再是固定的10%几率,而是几率变大,同时造成伤害减少,但是瞄准状态下与上版本一样(没多大用,个人认为打胖子时需要100%几率,平常致命没多大用,算了 ,残念.)
爆破(及火箭全能)的站定射击,上个版本禁止移动,所以在必须打游击的地图里,是纯粹的鸡肋技能,在这个版本里面,可以移动,强烈推荐.

电子人,重装的攻击距离变大,从500变为550

电子人的器官移植由16级变为8级,去掉了原先奇数级的属性加成,现在只加生命
同时特种战斗模式加了生命回复的效果.
高温等离子子弹:现在这种类型的子弹还可以使敌人减速.
战术家的平民保护技能,可以使一个由僵尸恢复成人类的男性成为你的帮手,注意:必须男性,不支持女性.我试过._凸_凸(BS下作者的性别歧视)

狙击的手雷从幕后走到了前台,是不是能给我们看看作用呢?相反原先用得不太多的道具传送则转到了幕后。其CD还让人满意.手雷技能升级后带来效果与威力的提升.


领导的减防光环,奇数级加成减防效果,偶数级加成影响区域.初值区域340,终值区域500,终值减防效果8点

中央科学家处,NPC变为两个
原先的科学家改杂物店为专职装备出售店,同时增加一个助手出售消耗品
原先科学家处:出售1.2.2的极品:隐形装置智力(要求135),这是医生等高智力职业最需要的,其余弱智职业就别拿了.没用.残念.

增加2个新物品:①:能量盾改进装置:变换盔甲等级:就是游戏开始时选的盔甲类型,注意只能单向变,就是说从轻型可以到中型,但是从中型不能到轻型.这给天赋为天才的职业带来了福音,我试过,当天赋为天才且盔甲为轻型时,带上此装置就具有中型盔甲的防御,并且具有轻型盔甲的速度.智力要求120②召回装置:带有原先1.2.2中战术的召回技能(但是不完全一样,这个10秒后自动返回原先离开的地方,而战术的不是)智力要求110                 注意:以上2个新物品加上隐形装置,此3个物品为超级装备.一个人身上最多1个,请谨慎选择使用

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