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新新魔塔无敌版 v4.2.5

新新魔塔无敌版 v4.2.5

软件大小:8.85MB 软件等级:

软件语言:简体中文 更新时间: 2022-12-12 16:42:33

应用介绍

  新新魔塔无敌版是一款好玩的角色扮演类手机游戏,玩家可以在游戏中进行地牢闯关,玩家可以选择不同的职业,可以在游戏中进行攻击防御,不断的挑战才可以闯关成功,喜欢的朋友就不要错过咯,赶紧来下载这款新新魔塔无敌版吧。

新新魔塔无敌版

  新新魔塔攻略

  神秘楼层进入处:先在15层开红门打章鱼(有机率会衰弱,衰弱吃红色色水瓶解衰),打完后一直走,到17层开红门,进入。

  神秘楼层1层:(从17楼进入)史莱姆王国

  神秘楼层2层:(从神秘楼层1层进入)法师王国

  神秘楼层3层:(从神秘楼层2层进入)蝙蝠王国

  神秘楼层4层:(从神秘楼层3层进入)守卫王国

  神秘楼层5层:章(左:贤者。中:霸者。右:勇者)

  神秘楼层6层:(从地下9层1,6进入,需要1个随意门)建议:左上不要开,没用,除了你中毒衰弱了。

  神秘楼层7层:(从地下17层的右下角落进入,吃完剑再走一步)建议:不要吃圣水,最后打魔王时才吃较好。

  神秘楼层8层:(从地下25层打完BOSS后,把公主变为史莱姆,杀死。向前一步和魔物首领对话,再用随意门)还是史莱姆王国。。。

  神秘楼层9层:(从地下22层进入。要从地上11层、地上19层、地下20层、地下23层获得星光锄头各一把才能打开花型绿门)神圣剑的所在地,有个绿魔龙,杀死它有机率会中毒,中毒吃绿色水瓶解毒。

  神秘楼层10层:(从地上10层进入。前提要和地下16层的商人对话,再和18层的商人对话,去地上10层左边,在刚上楼的位置用随意门一直向上开,开到顶后向左开一次,需要7个随意门)神圣盾的所在地,大法师在守着,建议:攻防血三特点高点再去。

  地上篇:

  一开始干掉绿色史莱姆,不必和NPC老头对话,直接上一楼。

  一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。

  二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。

  三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。

  到此,一,二,三楼可以开始正常清敌了,但敌人有强有弱,先从史莱姆下手,每存够加一次攻的钱后就回到三楼加攻,这是最保险的打法,以免HP流失过多。

  四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。

  五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。

  六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。

  七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。

  八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。(提及一句,在地上部份,攻和防的差值保持在50左右就好,我不推荐全攻,那样死得快,血也买得多。防过高是没前途的,前期防高似乎很好混,可后期会因攻过低哪也去了了。)到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。

  九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。一点点清空九楼的敌人后,记得SAVE一下,最好从右边上十楼,如果不小心走左边上去了,读下档吧,不要浪费宝贵的HP。

  十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。

  十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。

  十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。

  十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。

  十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。

  十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。

  十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。

  十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。

  十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。

  十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。

  接下来不细说了,1~19楼能清的怪全清掉,升好级加好身体数值,上20楼!

  二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!!去救!一看,假的。。。灭之。。。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。到此,地上楼层攻略基本结束。

  游戏特色

  1、疲劳

  疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。

  2、气息

  气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。

  3、战斗

  本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。

  不同章的升级地点

  (1)贤者:

  LV1在 14F 老头处,鉴定

  LV2在 地下7F 商人处,需主角20级

  LV3在 15F 商人处,需主角40级

  (2)霸者:

  LV1在 14F 老头处,鉴定

  LV2在 1F 老头处,需主角20级

  LV3在 19F 老头处100经验换,需主角40级

  (3)勇者:

  LV1在 14F 老头处,鉴定

  LV2在 0F 商人处500金币换,需主角20级

  LV3在 地下14F 商人处,需主角40级

  物品介绍

  铁剑:攻击力+8,若攻击临界值《10,则攻击临界值变为10

  皮革之盾:防御力+7,若防御临界值》25,则防御临界值变为25

  长剑:攻击力+16,若攻击临界值《30,则攻击临界值变为30

  神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按w键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1

  锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道

  宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门

  冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地

  加速之翼:敏捷+3

  伤药:体力+150

  高级伤药:体力+400

  圣水:体力*2

  抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态

 

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